00 m · 0 águas-vivas

Aventuras de Tita

Falta o nome para continuar.
Jogar a dois
ou

  • Desviar de tubarões, garrafas, latas, sacos e pneus
  • Comer águas-vivas: +10 pontos (8 devolvem uma vida)
  • Nadar com o dedo, o rato ou as setas

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    Fim do mergulho

    0 pontos

    Ranking

      Em pausa